《恶灵》影评:VR 地狱景观中的怪物和木乃伊问题

恶魔般的

生锈Neill Blomkamp以制作“快速锁定恐怖”并将其扭曲为疲惫不堪的技术未来主义噩梦,从而推动 VFX 创新的又一次重大飞跃。第9 区、极乐世界和查比的导演带着他的第四部电影恶灵归来 ——在大流行期间他正在等待其他项目开始——这感觉就像他做过的其他任何事情一样有问题和迷人。不知何故,同时兼具低保真和高科技,这是一种有点陈旧的恐怖,倒入了奇怪、凌乱、令人兴奋的想法的搅拌器中。有些工作,有些绝对没有,但这都是魅力的一部分。

卡莉·波普(对最知名的西装)是卡莉,谁一直在努力对她的母亲忘记一名加拿大妇女(里弗代尔的纳塞利·博尔特),自从她在一家医院被锁定为犯罪精神下的‘事件’仍然困扰着他们的生活。当 Carly 接到私人医学实验室的电话,要求她去看望她垂死、昏迷的妈妈时,她出现了,发现她被绑在一个实验性的脑机上——一种可以让任何人插入并在她的思想中走动的设备。医生解释说,问题在于他们需要真正了解她的人尝试与她取得联系。

为了医学研究而同意让她自己的妈妈接受(或者可能只是因为她想再有一次机会告诉她她对她的真实想法)卡莉拨入机器并开始在模拟潜意识中徘徊。到目前为止,所以黑镜。当卡莉遇到住在她妈妈脑子里的邪恶人鸟恶灵时,事情开始变得令人毛骨悚然,当恶灵开始困扰她自己的现实时,事情变得更加令人毛骨悚然。但是当在疯狂的第三幕中出现一支由驱魔雇佣兵组成的地下军队时,一切都让人感觉有点像吸血鬼猎人巴菲。可悲的是,电影前半部分缓慢燃烧的恐惧被卡通天主教的混乱所吞噬。

恶魔般的
 

Blomkamp 的新恐怖片“恶灵”的幕后花絮。

至少三部电影合二为一,恶灵的想法只有六个。Blomkamp与布兰登·柯南伯格(Brandon Cronenberg) 最近的《拥有者》(Possessor) 一样,融入了类似的数字恐怖景观,证明自己非常适合在虚拟现实和意识平原之间导航像素化阴影。虽然充满了比喻(为什么每个被附身的人都必须做那种“用手向后走”的事情?),它也充满了视觉发明,尤其是在大脑机器内部的场景中。

Blomkamp 使用新的“体积捕捉”技术拍摄,利用原始多相机数据的所有故障和缺陷在他的演员周围绘制数字场景 – 一半逼真,一半狡猾的 PS2 游戏 – 创造出真正令人不安和完全原创的外观. Pope 在将机器内外的所有东西固定在一起方面做得非常出色,但是当 Blomkamp 弹出并编织她周围的所有家具时,她经常被背景所掩盖。恶灵本身也有一些非常可怕的事情(如果你发现Netflix的黑暗水晶布偶太可怕了,请用手指观察),但同样会在愚蠢的摊牌中迷失方向,用大量攻击性武器震耳欲聋。

                           

原创文章,作者:婆罗浮屠,如若转载,请注明出处:https://www.poluoa.com/17715/